Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelSarana Komunitas dan Hiburan "Cybermania" di Surabaya ini
merupakan proyek milik swasta yang bergerak dibidang hiburan khususnya
perkembangan teknologi. Permasalahan yang dihadapi adalah bagaimana
menciptakan wadah bagi para "cybermania" agar nyaman dan memiliki image
cyber. Fasilitas utama yang tersedia dalam proyek ini antara lain area bermain
internet, multiplayer, vip , dan plaza yang digunakan para "cybermania" untuk
bersosialisasi sehingga tiap pengunjung dapat saling berinteraksi. Konsep desain
diambil berdasarkan pada karakter dunia cyber itu sendiri, dimana di dalamnya
terdapat dua unsur yang saling bertentangan yaitu nyata dan maya yang saling
berinteraksi, dengan pendekatan simbolic maka pengunjung mendapatkan
gambaran makna yang terkandung.