Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelGame Dota sudah dikenal para pecinta game di dunia sejak tahun 2005. Game Dota ini dibuat karena sang developer ingin menyederhanakan game pendahulunya dengan gameplay yang lebih sederhana dan menarik minat para gamer di dunia. Tujuan perancangan ini adalah merancang interior pusat komunitas yang dapat mengakomodasi dan menyatukan para pemain Dota dalam menyalurkan hobinya dengan pengolahan bentuk dan warna ruang. Metode yang digunakan adalah metode pengumpulan data yaitu studi pustaka dan pencarian data melalui media internet, media cetak, media elektronik, kemudian membandingkan semua data yang diperoleh dengan metode komparatif. Kesimpulan yang didapat dijadikan sebagai referensi dalam proses perancangan. Unity of Dota Game Community merupakan konsep pada perancangan ini dengan menggunakan aplikasi Pentagon yang dapat mewujudkan tujuan daripada pusat komunitas game Dota itu sendiri.