Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelLatar belakang pemilihan proyek akhir ‘‘Pusat Hiburan dan Teknologi
di Surabaya” ini ada seiringnya waktu dan teknologi di dunia saat ini,
di mana manusia semakin menuntut tinggi kebutuhan akan hiburan,
sedangkan perkembangan teknologi yang cukup maju temyata dapat
memenuhi kebutuhan manusia tersebut. Hiburan adalah sebuah unsur vital
dalam kehidupan manusia di mana hiburan dapat membantu manusia untuk
menghilangkan kejenuhan yang mereka alami akibat pekerjaan mereka.
Fenomena ini dimanfaatkan oleh banyak pihak untuk melakukan bisnis
hiburan. Perkembangan dunia hiburan ini dimulai di beberapa negara maju
di dunia seperti Jepang dan Amerika, juga mendapat tanggapan positif di
kawasan Asia, tidak ketinggalan juga Indonesia. Surabaya sebagai kota yang
berkembang ke arah metropolis tentunya tidak mau kalah dalam hal ini.
Lokasi yang dipilih untuk proyek ini adalah lahan di unit perkembangan
Darmo Baru, Surabaya, atau tepatnya koridor Jl. Mayjend Sungkono yang
berada di sebelah Barat pintu Tol Waru-Gempol. Adapun pertimbangan
pemilihan lokasi ini adalah karena lahan ini merupakan area yang
diperuntukkan sebagai fasilitas umum komersial, sesuai dengan rencana
pengendalian bangunan pada koridor Mayjend Sungkono tahun 1995/1996.
Selain itu lahan berada di tengah-tengah kawasan High Control Zone {HCZ)
yang sesuai dengan sasaran proyek yang bergerak di bidang ekonomi,
elektronik dan hiburan. Bangunan pusat hiburan ini dibuat dengan dasar pendekatan zoning,
di mana secara garis besar ruang yang ada dapat terbagi atas dua bagian,
daerah hiburan (cinema, game center, restaurant) dan daerah teknologi
(internet center, hobby dan electronic center). Sedangkan dari segi bentuk
bangunan lebih condong ke arah bangunan modern sesuai dengan fasilitas
yang ditawarkan yaitu teknologi hiburan. Dilihat dari tampak, bangunan
akan mengekspos sebagian besar struktur penunjangnya dan dindingnya
lebih banyak ditutupi dengan bahan-bahan tertentu, seperti metal cladding,
sehingga ada kesan canggih. Selain itu bangunan juga banyak menggunakan
kaca sehingga seolah-olah bisa menarik perhatian pengunjung karena bisa
memperlihatkan kemenarikan isi dari bangunan.