Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan permainan papan edukatif tentang bahaya jajan sembarangan bagi anak-anak usia 6-12 tahun

Perancangan karya tugas akhir ini bertujuan mengajarkan bahaya jajan sembarangan sebagai pembelajaran kesehatan bagi anak-anak usia 6-12 tahun, dan membuat permainan papan edukatif yang menarik dan interaktif sebagai media pembelajaran yang baru untuk anak-anak karena kebanyakan anak tidak suka
membaca buku pelajaran. Media yang dipilih adalah media permainan papan edukatif karena dapat mempermudah proses pembelajaran dan penyerapan informasi kepada anak-anak karena didukung oleh suasana yang menyenangkan dan juga dapat memupuk rasa kebersamaan. Permainan ini disuguhi dengan
gambar-gambar yang menarik agar dapat menarik minat anak-anak yang merupakan target perancangannya.

Creator(s)
  • (42411063) GRACE HANYTASARI
Contributor(s)
  • Obed Bima Wicandra → Advisor 1
  • Asthararianty S.Sn → Advisor 2
  • Bing Bedjo Tanudjaja → Examination Committee 1
  • Erandaru → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2015
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Interaktif
Source
Media Interaktif No. 00022667/DKV/2015; Grace Hanytasari (42411063)
Subject(s)
  • COMMERCIAL ART
  • GRAPHIC ARTS
  • VISUAL COMMUNICATION
  • BOARD GAMES
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject