Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Pembuatan permainan adventure brain challege

Pemanfaatan teknologi dan strategi secara tepat akan meningkatkan hasil belajar secara optimal. Banyak pekerjaan di dalam dunia pendidikan yang dibantu pekerjaannya oleh komputer, mulai dari mengetik, berhitung, browsing dari internet, dan sebagai media pembelajaran. Istilah media pembelajaran dapat dikatakan sebagai alat bantu untuk proses belajar. Oleh karena itu dibuatlah media permainan untuk menambah ilmu pengetahuan umum ini serta dapat juga menjadi sarana untuk hiburan.
Dalam penelitian ini dirancang sebuah permainan yang mempunyai beberapa fitur serta mini-game. Langkah-langkah pembuatan sistem meliputi pindah level, fitur mini-game, sistem load dan save, collision detection dengan metode bounding box, NPC, serta set items. Aplikasi dibuat menggunakan bahasa pemrograman ActionScript 3.0 dan Adobe Flash CS6 sebagai IDE.
Hasil percobaan menunjukan keberhasilan mini-game, ketelitian serta kerajinan dalam mendesain map, tampilan dari objek, serta sistem game mempengaruhi hasil akhir dari aplikasi. Banyaknya objek serta semakin detailnya pembuatan serta penyusunan objek akan semakin membuat game terasa lebih menarik.

Creator(s)
  • (26411118) CAHYADI YOE MAKNA
Contributor(s)
  • Kristo Radion Purba S.ST. → Advisor 1
  • Leo Willyanto Santoso → Advisor 2
  • Silvia Rostianingsih → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2015
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 03021449/INF/12015; Cahyadi Yoemakna (26411118)
Subject(s)
  • COMPUTER ADVENTURE GAME
  • COMPUTER GAMES-PROGRAMMING
  • COMPUTER GAMES-DESIGN
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject