Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelTingkat pengajaran yang diterapkan oleh para orang tua kurang dapat diterima oleh anak pra-sekolah, yang disebabkan karena psikologi anak prasekolah masih cenderung lebih menyukai bermain daripada belajar. Atas dasar pemikiran permasalahan inilah maka dirancang game Alphabin yaitu game pengajaran Alphabet dengan menggunakan obyek-obyek binatang dengan dirancang sesuai dengan karakter kesukaan anak pra-sekolah. Game ini untuk bermain sekaligus dapat belajar Alphabet. Tujuan perancangan ini agar dapat membantu orang tua dalam memberikan pengajaran tentang Alphabet kepada anak pra-sekolah. Konsep perancangan game ini menggunakan warna-warna cerah serta penyesuaian dalam penggunaan ilustrasi dan font diharapkan. Dengan ini diharapkan agar perancangan game ini dapat menghasilkan suatu image atau nilai estetis tersendiri dalam benak anak pra-sekolah.