Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Perancangan software sebagai media bantu pengajaran alphabet untuk anak pra-sekolah

Tingkat pengajaran yang diterapkan oleh para orang tua kurang dapat diterima oleh anak pra-sekolah, yang disebabkan karena psikologi anak prasekolah masih cenderung lebih menyukai bermain daripada belajar. Atas dasar pemikiran permasalahan inilah maka dirancang game Alphabin yaitu game pengajaran Alphabet dengan menggunakan obyek-obyek binatang dengan dirancang sesuai dengan karakter kesukaan anak pra-sekolah. Game ini untuk bermain sekaligus dapat belajar Alphabet. Tujuan perancangan ini agar dapat membantu orang tua dalam memberikan pengajaran tentang Alphabet kepada anak pra-sekolah. Konsep perancangan game ini menggunakan warna-warna cerah serta penyesuaian dalam penggunaan ilustrasi dan font diharapkan. Dengan ini diharapkan agar perancangan game ini dapat menghasilkan suatu image atau nilai estetis tersendiri dalam benak anak pra-sekolah.

Creator(s)
  • (42400157) WENAS PRAYITNO WIRYONO
Contributor(s)
  • MARTINUS SUPARWOTO → Advisor 1
  • Erandaru → Advisor 2
  • Ani Wijayanti Suhartono → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2005
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Media Edukatif (multimedia)
Source
Media Edukatif (multimedia) No. 00060490/DKV/2005; Wenas Prayitno (42400157)
Subject(s)
  • GAMES
  • GAMES--SOFTWARE
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject