Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelLatar belakang dalam pembuatan program pengelolaan sampah ini
dikarenakan masyarakat masih belum mampu memahami jenis-jenis sampah dan
bagaimana cara mengolah sampah tersebut dengan baik dan benar, sehingga tidak
jarang masyarakat keliru dalam mengolah sampah. Maka pada skripsi ini dibuat
media pembelajaran interaktif berbasis Flash. Media pembelajaran ini dibuat
dengan tujuan untuk membantu sistem pembelajaran dengan metode visualisasi
yang tujuannya dapat meningkatkan minat belajar karena adanya game, kuis dan
animasi yang telah dihasilkan.
Aplikasi ini menggunakan software penunjang seperti Adobe Flash
Professional CS 6 untuk mengolah animasinya, ActionScript 3.0 untuk pembuatan
fitur program dan Illustrator untuk membantu dalam proses desain. Untuk
informasi tentang pengelolaan sampah didapat dari media berupa buku-buku
maupun internet.
Hasil dari skripsi ini adalah memberikan informasi kepada masyarakat
tentang pengelolaan sampah berdasarkan jenisnya. Terdapat juga fitur game dan
kuis yang berguna untuk membantu mengingatkan tentang informasi pengelolaan
sampah sehingga masyarakat dapat diuji kepahaman akan pembelajaran
pengelolaan sampah ini.