Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Aplikasi untuk menampilkan 3d-mesh dengan skeletal animation pada board game
Author
Stanley, Kiat
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021277/INF/2013
Subject(s)
BOARD GAMES
PROGRAMMING (ELECTRONIC COMPUTERS)
COMPUTER ANIMATION
Notes
. Bibliography: p. 60-70.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 70 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02662/13
(T) 006.696 Sta A
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan board game sebagai media pembelajaran manfaat sayuran untuk kesehatan bagi anak usia 6-8 tahun
Perancangan board game untuk memperkenalkan sejarah kota Surabaya kepada anak SD usia 9-12 tahun
Understanding motion capture for computer animation
Body language
Perancangan media interaktif kumpulan dongeng rakyat yang bertemakan hubungan anak dan orang tua
Perancangan media visual untuk terapi membantu proses penyembuhan anak-anak leukemia usia 4-8 tahun
Perancangan permainan papan untuk pengenalan spesies ikan endemik Indonesia yang hampir punah
Modeling dan animasi arsitektur dengan 3d studi max/viz