Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
The Essential guide to game audio : the theory and practice of sound for games
Author
Horowitz, Steve
Additional Author(s)
Looney, Scoot R.
Publisher
New York: Focal Press, 2014
Language
English
ISBN
9780415706704
Series
Subject(s)
COMPUTER GAMES-PROGRAMMING
COMPUTER SOUND PROCESSING
Notes
. . Index: p. 231-236
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xviii, 236 p.
Dimension
24 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
00151/16
006.45 Hor E
Library - 7th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Mobile 3d game development from start to market
Pembuatan game edukasi pengenalan flora dan fauna Indonesia
Pembuatan game simulasi perkebunan, peternakan dan interaksi sosial
Perancangan dan pembuatan real-time game dengan menggunakan machine learning dan fuzzy rule-based untuk mengontrol pergerakan enemy
Perancangan dan pembuatan game pendidikan untuk mengembangkan kesukaan siswa pada pelajaran fisika kelas X
Introduction to game development
Programming game AI by example
Perancangan dan pembuatan aplikasi mengubah not angka menjadi berbagai macam suara alat musik dalam bentuk file midi