Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Game membangun kerajaan dengan procedural generated map menggunakan perlin noise
Author
Wijaya, Joshua Ginove Hertanto
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2019
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021824/INF/2019
Subject(s)
COMPUTER GAMES
VIDEO GAMES
Notes
Appendix: p. 63
. Bibliography: p. 62.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 63 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01541/19
INF 01-1824
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Aplikasi game strategi penyerbuan di Batavia tahun 1628 oleh kesulitan Mataram menggunakan metode algoritma genetika
Implementasi rule base system dan fuzzy logic artificial intelligence game kartu capsa
Kajian elemen visual karakter class reaper dalam video game tera online
Pembuatan game dengan menerapkan metode decision tree : UCB1, untuk menentukan pemilihan strategy dalam A1
Perancangan video game sepeda interaktif kota Surabaya
Ultimate game design
Puzz 3D
Pusat video game dan animasi di Surabaya