Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development CancelRekonstruksi wajah adalah bidang penelitian yang terus-menerus
berkembang. Perkembangan ini didorong adanya tuntutan dari industri permainan
untuk membuat wajah karakter yang semirip mungkin dengan wajah manusia
yang sesungguhnya (photorealistic).
Oleh karena itu, pada skripsi ini, dilakukan pembuatan aplikasi untuk
melakukan rekonstruksi wajah dengan menggunakan foto ortogonal. Proses
rekonstruksi dimulai dengan penempatan titik-titik fitur wajah, proses
transformasi global, transformasi lokal dan local feature refinement. Kemudian,
dilakukan proses texture mapping untuk memberikan tekstur pada model 3D.
Aplikasi ini dibuat menggunakan Microsoft Visual C++ 6.0.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa penempatan titik fitur sangat
mempengaruhi proses rekonstruksi. Faktor pencahayaan dan warna kulit akan
mempengaruhi proses texture mapping. Proses local feature refinement akan
menurunkan error rate pada model 3D sebesar 0,0933%.