Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Pengaruh telepresence dan social presence terhadap purchase intention item virtual pada game battle Royal PUBG

Tujuan penelitian ini adalah menjelaskan pengaruh telepresence dan social presence terhadap purchase intention item virtual pada game battle royal PUBG. Populasi penelitian ini adalah orang-orang yang bermain game battle royal PUBG. Jumlah sampel penelitian ini sebanyak 100 sampel. Variabel penelitian ini meliputi tiga variabel, yaitu telepresence, social presence, dan purchase intention. Metode pengumpulan menggunakan kuesioner. Metode pengolahan data dalam penelitian meliputi: uji validitas dan uji reliabilitas, asumsi klasik regresi, dan regresi linier berganda. Temuan penelitian ini menunjukkan bahwa telepresence dan social presence berpengaruh signifikan terhadap purchase intention

Creator(s)
  • (31416149) PEGGY PATRICIA TANURAMBA
Contributor(s)
  • Wilma Laura Sahetapy → Advisor 1
  • Thomas Santoso → Examination Committee 2
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2021
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 31012091/MAN/2021; Peggy Patricia Tanuramba (31416149)
Subject(s)
  • CONSUMER BEHAVIOR
  • CONSUMERS--RESEARCH
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject