Please take a moment to complete this survey below

Library's collection Library's IT development Cancel

Pengaruh c2c interaction terhadap purchase intention melalui consumer engagement dan brand image pada virtual goods dalam mobile game Clash Royale

Interaksi yang terjadi antara 2 atau lebih konsumen tidak dapat dihindari oleh setiap merek. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana C2C interaction memiliki pengaruh terhadap purchase intention melalui consumer engagement dan brand image pada virtual goods dalam mobile game Clash Royale. Objek yang diteliti adalah mobile game Clash Royale. Sampel dalam penelitian ini adalah player yang aktif bermain Clash Royale di Indonesia sebanyak 200 player. Sampling menggunakan teknik non-probability dengan metode pengumpulan data angket. Hasil penelitian menunjukkan bahwa C2C interaction yang terjadi antara player Clash Royale tidak memiliki pengaruh signifikan terhadap purchase intention virtual goods dalam Clash Royale.

Creator(s)
  • (03516047) Jeremy Limanto
Contributor(s)
  • Hatane Semuel → Advisor 1
  • Michael Adiwijaya → Advisor 2
  • Dr. Ir. Hotlan Siagian MSc. → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2017
Language
Indonesian
Category
s2 – Graduate Thesis
Sub Category
Tesis/Theses
Source
Tesis No. 03020164/MM/2017; Jeremy Limanto (03516047)
Subject(s)
  • BRAND MANAGEMENT
  • CONSUMER BEHAVIOUR
  • MARKETING RESEARCH
File(s)

Similar Collection

by creator, contributor, or subject