Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pengaruh perceived usefulness, perceived ease of use dan flow terhadap intention to use mobile game di Surabaya
Author
Anggito, Eka
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Ekonomi Program Studi Manajemen Program Manajemen Bisnis UK. Petra , 2018
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 31011533/MAN/2018
Subject(s)
CONSUMER BEHAVIOR
CONSUMERS-RESEARCH
Notes
Appendix: p. 56-95
. Bibliography: p. 52-55.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 95 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
00042/19
MAN 31-1533
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Analisa persepsi konsumen terhadap online servicescape website bakery
Persepsi pengunjung atas daya tarik shopping center di Surabaya dengan menggunakan instrumen scattr (shopping center atractiveness)
Perilaku konsumen
Faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan konsumen dalam pembelian sepeda motor merk suzuki di PT Kalisari Agung Motor
Analisa pengaruh marketing mix terhadap minat beli konsumen melalui motivasi sebagai variable intervening pada produk mie Lopo Timor
Analisa pengaruh strategi anak dan interaksinya dengan push and pull factors terhadap keputusan orang tua dalam pemilihan destinasi wisata ke luar negeri
Analisa perilaku dan kepuasan konsumen dalam memilih alfa toko gudang rabat A. Yani sebagai tempat berbelanja di Surabaya
Analisis dependensi antara faktor demografis dan gaya hidup tertentu konsumen dengan persepsinya mengenai paket pernikahan di Surabaya