Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pengaruh perceived usefulness, perceived ease of use dan flow terhadap intention to use mobile game di Surabaya
Author
Anggito, Eka
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Ekonomi Program Studi Manajemen Program Manajemen Bisnis UK. Petra , 2018
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 31011533/MAN/2018
Subject(s)
CONSUMER BEHAVIOR
CONSUMERS-RESEARCH
Notes
Appendix: p. 56-95
. Bibliography: p. 52-55.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 95 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
00042/19
MAN 31-1533
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Analisis terhadap perilaku konsumen dalam mengambil keputusan pembelian produk mobil sedan timor di Surabaya
Pengaruh motivasi, persepsi, pembelajaran, dan kepercayaan konsumen di Siwalankerto mengenai kualitas, promosi, dan harga terhadap keputusan pembelian shampo Sunsilk
Pengaruh perceived stress terhadap perceived of enjoyment dan dampaknya terhadap intention for gaming pada perilaku games dalam bermain game online dota 2 di Indonesia
Perilaku konsumen
Analisis faktor-faktor kualitas layanan yang mempengaruhi tanggapan konsumen pada Restoran Inasuki Shabu Shabu dan Restoran Kafe Trumps dalam memenuhi kepuasan konsumen di Surabaya
Analisa kepuasan pelanggan dalam menggunakan kembali jasa kurir pada agen PT Pronto Worldwide Couriers di Surabaya
Doing anthropology in consumer research
Perbandingan kualitas layanan beberapa perusahaan asuransi di Surabaya