Please take a moment to complete this survey below
Library's collection Library's IT development Cancel| Analisa faktor yang mempengaruhi penerimaan dan penggunaan Kompas ePaper oleh konsumen harian Kompas di Jawa Timur dengan menggunakan kerangka Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) | Pemanfaatan teknologi informasi merupakan hal yang penting karena diyakini dapat memberikan keunggulan-keunggulan bagi pemakainya. Bagi pengguna individual, teknologi informasi dapat memberikan manfaat dalam meningkatkan produktivitas kinerja, kualitas output serta efektifitas pekerjaan. Bagi perusahaan, menginvestasikan teknologi informasi dapat memberikan keunggulan bersaing yang pada akhirnya dapat meningkatkan penjualan dan profit perusahaan. Begitu juga ...
|
| Pengaruh brand experience terhadap consumer satisfaction dan consumer loyalty pada PT ISM Bogasari Flour Mills | PT ISM Bogasari Flour Mills yang merupakan industri manufaktur tepung terigu terbesar di dunia menunjukkan eksistensinya untuk berkembang di pasar ini. Hingga saat ini, Bogasari masih merupakan pemimpin pasar tepung terigu di Indonesia. Meskipun demikian, Bogasari juga harus tetap selalu mempertahankan dan memperluas pasarnya. Hingga kondisi saat ini, pertumbuhan ekonomi Indonesia yang ...
|
| Pengaruh experience quality terhadap customer loyalty dengan perceived value dan brand image sebagai variabel intervening di De Soematra 1910 Surabaya | Pertumbuhan masyarakat kelas atas di Indonesia meningkat, khususnya kota metropolitan terbesar kedua yaitu Surabaya. Di Surabaya, terdapat satu function house yang membidik masyarakat kelas atas di mana harus mengerti pandangan berpikir konsumennya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengaruh dari Experience Quality (accessibility, competence, customer recognition, helpfulness, personalization, problem solving, promise fulfillment, ...
|
| Analisis pengaruh hedonic shopping tendency dan visual merchandising terhadap impulse buying dengan positive emotion sebagai variabel intervaning pada area ladies Matahari Department Store Tunjungan Plaza Surabaya | Penelitian ini mencoba untuk mengetahui faktor-faktor apa yang menyebabkan konsumen melakukan impulse buying pada area ladies Matahari Department Store. Variabel yang diteliti dalam penelitian ini antara lain hedonic shopping tendency dan visual merchandising sebagai variabel independent, positive emotion sebagai variabel intervening, dan impulse buying sebagai variabel dependen. Sampel yang digunakan dalam ...
|
| Pengaruh event involvement melalui event attitude terhadap customer loyalty Town Square Surabaya | Penelitian ini merupakan penelitian kausal menggunakan metode kuisioner. Sampel penelitian ini adalah 100 responden yang merupakan pengunjung event Town Square Surabaya. Penelitian ini dianalisis dengan menggunakan teknik analisis data Partial Least Square (PLS). Hasil dari penelitian ini membuktikan bahwa terdapat pengaruh positif event involvement pengunjung melalui event attitude secara signifikan. Hasil ...
|
| Analisa pengaruh hedonic shopping value terhadap impulse buying dengan shopping lifestyle dan positive emotion sebagai variabel intervening pada mall Ciputra World Surabaya | Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa pengaruh dari Hedonic Shopping Value terhadap Impulse Buying pada mall Ciputra World Surabaya dengan mempertimbangkan faktor Shopping Lifestyle dan Positive Emotion. Penelitian ini menggunakan 100 responden dan metode path analysis. Hasil penelitian membuktikan bahwa tidak terdapat pengaruh yang signifikan dari Hedonic Shopping Value terhadap Impulse Buying, ...
|
| Pengaruh retail mix terhadap customer loyalty melalui customer satisfaction pelanggan bistro VII Citraland | Menjalankan sebuah usaha atau bisnis tidak akan pernah lepas dari istilah pemasaran. Pemasaran merupakan salah satu dari kegiatan-kegiatan wajib yang harus dilakukan pengusaha untuk mempertahankan kelangsungan usaha dan menciptakan keunggulan untuk dapat bersaing dengan para kompetitor. Saat ini peta persaingan bisnis kuliner di Indonesia sangat kompetitif, hal ini didasarkan pada fenomena ...
|
| Analisa hubungan experiential marketing, kepuasan pelanggan, loyalitas pelanggan Starbucks Coffee di Surabaya Town Square | Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis hubungan experiential marketing kepuasan pelanggan, loyalitas pelanggan Starbucks Coffee di Surabaya Town Square. Salah satu pendekatan pemasaran untuk mendukung terciptanya loyalitas pelanggan adalah memasarkan produk dengan menggunakan pengalaman pemasaran (experiential marketing). Dengan mengintegrasikan unsur-unsur emosi, logika dan proses pemikiran umum dapat membangun hubungan dengan pelanggan sehingga ...
|
| Perancangan dan pembuatan hybrid mobile e-learning application di Universitas Kristen Petra | Universitas Kristen Petra telah menggunakan e-learning dalam proses belajar-mengajar. Akan tetapi, e-learning yang digunakan belum ada yang berupa aplikasi mobile. Penelitian ini dilakukan untuk membantu proses belajar-mengajar di Universitas Kristen Petra dengan mengembangkan model aplikasi mobile e-learning yang dapat dijalankan pada lintas platform, yaitu pada platform Android dan BlackBerry. Aplikasi dibuat menggunakan ...
|
| Cross-platforms image gallery javascript plugin | As a final year student of Information & Communication Technology at Fontys University of Applied Sciences, I need to undergo an internship in a company. The internship itself must take place at least 90 working days. After looked for an internship among several companies, finally I chose ILUMY because the assignment matches with my interest, ...
|
| Re-development of sms-timing booking system | This report contains the progress and result of my internship at SMSTiming as a developer. This assignment is carried out by me, Michael Pratama, as a final year student of Information & Communication Technology at Fontys University of Applied Science. The main point of this graduation project is to re-develop Fast 4 Point of Sales software ...
|
| Multi-screen interaction | Philips has three business areas, one of them is consumer lifestyle department and within this department, there are eight business groups and this project belongs to Business Group Television. Multi-Screen Interaction is one of Business Group Television project. Multi-Screen Interaction is an idea that makes Philips TV as a server which ...
|
| Perancangan dan pembuatan tools sistem absensi dan penggajian karyawan di CV Mandiri Cemerlang | CV Mandiri Cemerlang merupakan sebuah nama usaha dagang dari Hotel Kenongo merupakan tempat usaha yang bergerak di bidang jasa. Pada sistem ini terdapat banyak kelemahan, yaitu pemilik usaha sering melakukan kesalahan dalam memberikan laporan absensi karyawannya dan sering terjadi kesulitan dalam memberikan laporan absensi kerja mereka sebab perusahaan ini masih menggunakan ...
|
| Pembuatan aplikasi tracking smartphone berbasis windows Mobile Phone 8 | Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini menyebabkan bertambahnya pengguna smartphone windows mobile phone, peningkatan ini tergolong dalam peningkatan yang sangat drastis maka pencurian terhadap smartphone sangatlah banyak. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuatnya aplikasi tracking smartphone ini agar dapat membantu pengguna menemukan posisi smartphone yang hilang dengan cepat. Namun, masalah ...
|
| Pembuatan aplikasi objek removal dengan menggunakan exemplar-based inpainting | Teknologi saat ini telah berkembang dengan pesat sehingga memudahkan pengambilan gambar. Namun seringkali terdapat objek yang tidak diinginkan pada gambar yang diambil. Masalah dapat timbul apabila objek tersebut dihilangkan dari gambar, karena akan menghasilkan ruang kosong pada gambar tersebut. Untuk mengatasi masalah tersebut, pengisian ruang kosong (target region) pada gambar dengan menggunakan ...
|
| Pembuatan sistem informasi akuntansi manufaktur UD Aneka Karunia | UD Aneka Karunia merupakan sebuah perusahaan perseorangan yang berjalan dalam bidang manufaktur aksesoris sepatu yang bertempat di Gedangan, Sidoarjo. Proses bisnis pada UD Aneka Karunia tergolong masih manual baik dalam proses penjualan, pembelian maupun manufaktur tanpa adanya sistem integrasi yang baik. Perusahaan hanya memiliki sistem pembukuan konvensional menggunakan microsoft excel. Ditelusuri ...
|
| Perencanaan enterprise architecture pada perusahaan personal care PT X | PT X merupakan perusahaan yang bergerak di bidang manufaktur produk personal care. Untuk mendukung proses bisnisnya, PT X sudah menggunakan sistem informasi berupa aplikasi produksi. Sebagian kecil proses bisnis di PT X ini masih menggunakan sistem informasi yang pencatatannya dilakukan secara manual. Pada skripsi ini dilakukan analisa dan pembuatan desain sistem informasi ...
|
| Analisa risiko teknologi informasi di divisi produksi PT X | PT X merupakan suatu perusahaan yang bergerak di industri rokok. Dalam menjalankan proses bisnisnya, perusahaan ini menggunakan software, hardware, jaringan, dan mesin yang digunakan untuk proses produksi. Tetapi perusahaan kurang melakukan monitoring terhadap alat-alat IT di perusahaan sehingga bila terjadi masalah, proses perbaikan masalah tersebut menjadi terlambat, dan perusahaan tidak memiliki rencana bila terjadi bencana. Pada skripsi ...
|
| Sistem pakar pada penyakit umum menggunakan metode forward chaining | Aplikasi sistem pakar saat ini sudah banyak dimanfaatkan oleh banyak orang, serta perkembangan aplikasi ini cukup cepat dan baik. Sehingga mudah digunakan dan banyak manfaat yang didapat dengan adanya aplikasi ini. Dengan adanya aplikasi ini, orang awam dapat mempelajari ilmu seorang pakar agar dapat diterapkan ke dalam kehidupan sehari-hari. Dalam penelitian ini diimpelemtasikan sistem pakar untuk ...
|
| Pembuatan aplikasi multiplayer card game berbasis android | Terdapat banyak permainan kartu atau Card Game yang beredar sekarang ini dan diminati dari anak-anak sampai orang dewasa, salah satunya adalah CardFight Vanguard. Permainan kartu ini menjadi popular dikarenakan gambar yang menarik dan juga ditayangkan dalam sebuah Anime (Animasi Jepang), serta dengan cara bermain yang cukup mudah jika dibandingkan dengan Card ...
|