Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian sandal santica di Surabaya
-
Creator(s)
(31492146) LIEM BIEK LIAN
Contributor(s)
Hatane Semuel → Advisor 1
Dewi Astuti → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 1998
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 1067/EM/1998; Liem Biek Lian (31492146)
Subject(s)
CONSUMERS-RESEARCH
CONSUMER BEHAVIOR
File(s)
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-cover.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-abstract_toc.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-chapter1.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-chapter2.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-chapter3.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-chapter4.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-conclusion.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-references.pdf
jiunkpe-ns-s1-1998-31492146-13165-santica-appendices.pdf
Similar Collection
by creator, contributor, or subject
Analisa pengaruh e-service quality terhadap usage intention yang dimediasi oleh customer trust pada aplikasi OVO
Studi tentang efektifitas strategi promosi Margorejo Indah Sport Club Surabaya
Pengaruh community dan choice terhadap e-satisfaction dengan e-loyalty sebagai variabel intervening terhadap pada konteks e-commerce Tokopedia
Analisis pengaruh strategi produk terhadap minat beli konsumen di restoran X.O Cuisine Tunjungan Plaza Surabaya
Analisis karakteristik teknis produk speaker di CV. Sinar Baja Elektrik dengan metode quality function development
Perilaku konsumen memiliki pengaruh dalam pembelian suatu produk
Pengaruh penggunaan score board dan sistim perekaman terhadap kepuasan konsumen pengguna jasa Happy Puppy Karaoke
Online brand community dan online display environment mempengaruhi impulse buying dengan mediasi dari self congruity pada enhance items dalam free to play games